درآمد به روش بازی گزارش

درآمد به روش بازی

  بزرگنمايي:

فصل اقتصاد - ارزش بازار جهانی بازی های رایانه ای در سال 2013، 75.5 میلیارد دلار بوده است که پیش بینی می شود درآمد حاصل از بازی های رایانه ای تا سال 2017 ، با رشد 42 درصد به 107 میلیارد دلار برسد.
بازی های رایانه ای تمام دنیا را گرفته اند. اگر نسل قبلی تمام بچگی اش را در کوچه گذرانده، نسل فعلی روزهایش را پشت کامپیوتر ها و پلی استیشن ها سپری می کند. اما صنعتی که این روزها تمام افراد از هر سن و سالی را درگیر کرده است، چه چالش هایی را پیشروی خود دارد. مرکز پژوهش های مجلس به بررسی وضعیت صنعت بازی های رایانه ای در ایران و چالش های آن پرداخته است.
طبق این گزارش، «از چالش های اساسی حوزه صنعت بازی سازی و مصرف کنندگان بازی های رایانه ای در کشور می توان به مواردی همچون «تأثیرات فرهنگی بازی های خارجی»، «ریسک بالای سرمایه گذاری در تولید بازی های رایانه ای»، «تأثیر قیمت عرضه بازی های خارجی بر بازار داخلی و الزامات حقوقی حق (کپی رایت)» و «کیفیت پایین بازی های داخلی در مقابل بازی های مطرح جهانی» اشاره کرد.»
*بازارهای جهانی بازی های رایانه ای چقدر می ارزد؟
ارزش بازار جهانی بازی های رایانه ای در سال 2013، 75.5 میلیارد دلار بوده است که پیش بینی می شود درآمد حاصل از بازی های رایانه ای تا سال 2017 ، با رشد 42 درصد به 107 میلیارد دلار برسد.

طبق گزارش بنیاد ملی بازی های رایانه ای میانگین روزانه بازی کردن در بین بازیكنان ایرانی 9.2 ساعت در هفته (79 دقیقه در روز) است و این درحالی است که این زمان بیشتر از متوسط زمان بازی در کشورهای بریتانیا (8.8 ساعت در هفته)، آلمان (7.9ساعت در هفته)، فرانسه (6.6 ساعت در هفته)، آمریكا (6.3 ساعت در هفته)و اسپانیا (5.8 ساعت در هفته) که آمار آنها در دسترس بوده است.
در بازارهای بالغ بازی های رایانه ای مانند آمریكای شمالی و اروپای غربی، جمعیت افراد متصل به اینترنت تقریباً به میزان حداکثری خود رسیده است و اقتصادشان نیز دوره باثباتی را سپری می کند؛ بنابراین افزایش در درآمدهای حاصل از بازی های رایانه ای تنها از بازی کنندگان موجود میسر خواهد بود. از طرف دیگر در کشورهای درحال توسعه و مناطقی که ضریب نفوذ اینترنت درحال افزایش است، افزایش تعداد مصرف کنندگان می تواند رشد بیشتر درآمد حاصل از بازی های رایانه ای را به دنبال داشته باشد. این تفاوت میان دو ناحیه آمریكای شمالی، اروپای غربی و اقیانوسیه با انتظار رشد 13.7 درصدی و ناحیه آسیا، اروپای شرقی، آمریكای لاتین و خاورمیانه با انتظار رشد 59.6 درصدی در بازار بازی های رایانه ای قابل مشاهده است. بنابراین طبق پیش بینی های صورت گرفته در مورد آینده بازار بازی های رایانه ای، میزان رشد درآمدهای بازی های رایانه ای تا سال 2017 در مناطق کمتر توسعه یافته بیش از 4 برابر کشورهای توسعه یافته تخمین زده می شود.
*چین بازار بازی های رایانه ای را هم از آن خود می کند؟
طبق گزارش مرکز پژوهش های مجلس، ادامه روند توسعه ارتباطات برخط و رشد اقتصادی کشور چین، نفوذ این کشور را در بازار بازی های رایانه ای در رده شرکت های پیشرو افزایش داده است. همچنین چین شرایط بالقوه ای را برای داشتن بازاری بزرگ به عنوان مصرف کننده دارد. کشور چین در سطح فروش بازی های رایانه ای رشد بسزایی داشته است تا جایی که در سال 2015 بیشترین سهم را از کل حجم بازار بازی های رایانه ای را به خود اختصاص داد و برای اولین بار توانست رتبه اولین کشور را در میزان درآمد از بازی های رایانه ای کسب کند. پیشبینی می شود تا سال 2019 با نرخ رشد سالیانه 16.5 درصد، درآمد چین از بازی های رایانه ای به 28.9 میلیارد دلار برسد.
طبق پژوهش های انجام شده درآمد بازی های رایانه ای کشور چین در مقایسه با میزان فروش فیلم های سینمایی این کشور در سال 2015 ، حدود سه برابر است و حجم کل صنعت بازی های الكترونیكی چین نسبت به 5 سال پیش، حدود 4.35 برابر شده است.
براساس داده های منتشر شده پایگاه اینترنتی آمار اطلاعات بازی الكترونیكی دامنه و درآمد بازی الكترونیكی چین تا نیمه سال 2017 به مراتب از کشورهای دیگر بیشتر بوده و برای اولین بار بالاتر از آمریكا در مقام نخست جهان قرار گرفت. پس از چین با 27.5 میلیارد دلار، آمریكا با 25 میلیارد دلار و ژاپن با 12.5 میلیارد دلار درآمد بازی الكترونیكی، به ترتیب در مقام های دوم و سوم در جهان قرار گرفتند. ایران با میزان درآمد بازی های رایانه ای 433 میلیون دلار در رده 24 از بین 100 کشور پردرآمد در این حوزه قرار گرفته است.
در نمودار زیر میزان کل درآمد حاصل از بازی های رایانه ای برحسب کشورهای منطقه و رتبه آنها در بین 100 کشور پردرآمد در این حوزه آمده است. همچنین در پیمایش صورت گرفته توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای در سال 1394 درآمد بازی های رایانه ای مشتمل بر خرید بازی و سخت افزارهای مخصوص بازی به صورت رسمی 460 میلیارد تومان اعلام شده است.










ارسال نظر شما

Protected by FormShield

اخبار خواندنی

الزامات کنترل واردات

ارتباط بانکی ایران و روسیه بدون سوییفت برقرار شد

برقراری ارتباط بانکی بدون سوئیفت ایران و روسیه

ارتباط بانکی بدون سوئیفت ایران و روسیه برقرار شد

نقش فرهنگ کار در رونق تولید/نهادینه سازی تلاش و کوشش جمعی، اصلی ضروری برای توسعه کشور

صفحه نخست روزنامه‌های اقتصادی 26 شهریورماه

بحران های روابط عمومی که در سال 2019 مشخص شده اند

ارتباط بانکی ایران و روسیه با سپام برقرار شده‌است

فاجعه اشتغالی وزارت کار/ 70درصد شاغلان جدید روستایی سال 97 بیمه نیستند

نشانه ناتوانی مصرف‌کننده از خرید آپارتمان

کدام شغل‌های گردشگری بیشترین رشد را دارند؟

برقراری ارتباط بانکی ایران و روسیه بدون سوئیفت/ تاکید بر توسعه و ارتقای روابط بانکی دو کشور

اعلام نرخ بلیت هواپیما در ایام اربعین/ممنوعیت ثبت سفارش برنج وارداتی

روان‌شناسی رشد

بنیانگذار روانشناسی رشد

استقبال از آیفون 11 بیش از انتظار است

توقف صادرات کالاهای غیرکیفی و غیراستاندارد

صادرات کالاهای غیرکیفی و غیراستاندارد متوقف می‌شود

7 هزار میلیارد تومان امسال به آموزش عالی اختصاص می‌یابد

پیشنهاد پرداخت تسهیلات بازسازی به صد هزار واحد مسکونی/رفع مشکلات زیرساختی و زیربنایی بافت فرسوده

فصل اقتصاد سایت تخصصی اقتصاد ایران

آگهی ها

  • پخش زنده آخرین اخبار اقتصادی
  • تبلیغات
  • چتر حمایتی فصل اقتصاد و فصل تجارت
  • باشگاه نخبگان، خبرنگاران، مدیران روابط عمومی و کارآفرینان
  • بسته های ویژه خبری